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【裴:在?】
【程弈:在!裴哥,咋啦?】
程弈以为裴扒皮现在就来催他报表的事情,赶紧就回复了过去。
【裴:在干嘛?】
【程弈:在看综艺呢。】
程弈惊疑不定,搓了把大腿,他裴哥这话怎么那么像是海王来撩人的开场白呢?!
【裴:一个人吗?】
【程弈:是啊……】
糟糕,真的不妙!程弈在对话框里输入:裴哥,你别这样说话,我害怕,我喜欢大姐姐……
结果那边已经在输入中了,程弈赶紧加快打字速度,但还是慢了一步。
【裴:哈哈,我不是一个人。】
程弈:“……???”
宁有事吗?
宁不是一个人,宁是狗吧?
【裴:你慢慢玩吧。】
裴喻洲分享完快乐,心满意足地放下手机,就听到身边人发出气闷的啧声。
“怎么了?”他问。
“延迟太严重了。”少年不耐道。
渝昔现在玩的是一款叫做《告密者》的侦查游戏,在遇见敌人之前,主角要通过不断地调查npc和搜查线索来推动剧情。可这个操作和屏幕实时显示并不是完全同步的,虽然延迟很短暂,但在一系列快速的操作中还是能明显地感觉出来,让他有一种置身海底一样的滞顿感。
“而且……交互性不行。”渝昔道。
这个动作游戏打斗剧情虽然有,但是却比他想象中的还要差一些。战斗的部分几乎都是在限定时间内瞄准敌人,射出子弹,或者一段追逐战,根本就没有很强的动作性。
打击感很差,这就是拟真度不够。
追逐战就更别提了,陀螺仪的抓取感应稍稍逊色一些,一旦跑起来,眩晕感直接加倍。这个用的应该是3dof,即空间三轴旋转,作用就是使游戏者的头左右上下晃动,视野也会跟着改变。但是因为空间定位的传感延迟,游戏体验感就会打折扣。
裴喻洲听着想笑,一个大制作的vr游戏,被渝昔给批得一文不值。
不过他说得又的确是事实,这就是vr一体机的终极短板,可玩性不高。偶尔拿来看看电影玩玩游戏还好,但又因为vr的资源特别少,所以真买回来估计玩上个几次就该丢在角落里被人遗忘了。
在一个大转景的眩晕中,渝昔终于忍无可忍地登
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